Простой способ проиграть звуковой файл MP3, MP2, MP1, OGG, WAV, AIFF при помощи библиотеки на С++
Для воспроизведения MP3, MP2, MP1, OGG, WAV, AIFF файлов, нам понадобится библиотека для аудио BASS. Внизу ссылка для скачивания их из облака.
Unit1.cpp
//---------------------------------------------------------------------------
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
#include "Unit1.h"
#include "bass.h" //Подключаем BASS
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//Добавляем дескрипторы
HSAMPLE smp;
HSTREAM str;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
BASS_Init(-1,44100, BASS_DEVICE_3D,0,NULL); //Инициализация звукового потока
str=BASS_StreamCreateFile(FALSE,PChar("\\sound.mp3"), 0, 0, 0); //Создаем поток str. Расположение нашего файла MP3
BASS_ChannelPlay(str, FALSE); //Проигрываем наш звуковой поток str
}
//---------------------------------------------------------------------------
Unit1.h
//---------------------------------------------------------------------------
#ifndef Unit1H
#define Unit1H
//---------------------------------------------------------------------------
#include <System.Classes.hpp>
#include <Vcl.Controls.hpp>
#include <Vcl.StdCtrls.hpp>
#include <Vcl.Forms.hpp>
//---------------------------------------------------------------------------
class TForm1 : public TForm
{
__published: // IDE-managed Components
TButton *Button1;
void __fastcall Button1Click(TObject *Sender);
private: // User declarations
public: // User declarations
__fastcall TForm1(TComponent* Owner);
};
//---------------------------------------------------------------------------
extern PACKAGE TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
#endif